„Призрачен играч“: AI ще помага на геймърите в новите козоли на PlayStation
Според наличната информация, цитирана от TechCrunch, системата ще може да призовава AI персонаж (NPC), който да демонстрира как се преминава конкретна мисия или етап. В определени ситуации асистентът дори ще поема пълен контрол над героя, за да покаже оптимален начин за напредък. Помощта няма да бъде еднаква – понякога ще е минимална, друг път детайлна, а в някои случаи ще предлага „съкратен път“, съобразен с предпочитания стил на игра.
Изкуственият интелект ще реагира спрямо конкретния геймплей на потребителя, а не въз основа на предварително записани решения. Това означава, че „призрачният играч“ ще се адаптира към ситуацията в реално време – ще показва кои бутони да се натиснат, в каква последователност и дори ще може да води диалог с потребителя. Целта е визуално и интерактивно съдействие, което да помогне на геймърите да преодолеят трудни моменти, без да спират играта и да търсят външна помощ.
Новината предизвиква разнопосочни реакции сред геймърите. Част от тях виждат риска игрите да се „изиграват сами“, което според тях обезсмисля преживяването. Други обаче смятат, че това не се различава съществено от използването на онлайн гидове или помощ от приятел.
Засега Sony не е обявила кога „призрачният играч“ ще бъде внедрен в PlayStation. Подобни решения вече се появяват и при конкуренцията – Microsoft например вече представи своя AI асистент Autopilot, който предлага подсказки и насоки по време на игра.
„Призрачният играч“ се вписва в по-широката стратегия на Sony за интеграция на изкуствен интелект в екосистемата на PlayStation. Компанията от години инвестира в машинно обучение – от подобряване на графиката и анимациите, през интелигентни NPC поведения, до персонализиране на геймплей преживяването. Новата технология надгражда идеята за асистиращ AI, като премества фокуса от пасивни подсказки към активна, контекстуална помощ в реално време.
Моля, подкрепете ни.