Реклама / Ads
Frognews НОВИНИ И АНАЛИЗИ
1| 2853 | НОВИНИ

Когато геймингът стане подозрителен: Хонконг разследва виртуален „бунт“

Когато геймингът стане подозрителен: Хонконг разследва виртуален „бунт“
Полицията в Хонконг обвини популярна мобилна игра в насърчаване на „въоръжена революция“ – пореден ход, който мнозина анализатори разглеждат като сигнал за разширяващата се сянка на политически контрол над личното и дигиталното пространство в града.
 

Според информация на NPR, властите са насочили вниманието си към мобилно приложение, твърдейки, че то подбужда към действия, които застрашават националната сигурност. Без да бъдат посочени конкретни елементи от геймплея, полицията използва тежката формулировка „насърчаване на въоръжена революция“ – обвинение, което буди сериозни притеснения за свободата на изразяване, особено когато е насочено към развлекателен продукт.

 

Законът за националната сигурност като инструмент за дигитална цензура


Това не е изолиран случай. Откакто през 2020 г. Пекин наложи Закона за националната сигурност в Хонконг, свободата на словото и на сдружаване беше систематично ограничавана. Журналисти, активисти и студенти бяха арестувани, медии бяха затваряни, а всяка форма на открито инакомислие – заглушавана.

 

Сега обаче ударът е насочен към нова територия – тази на игрите. Прецедентът е тревожен: разследване срещу мобилно приложение с мотив „национална сигурност“ отваря врата за още по-широка цензура и натиск върху творци, разработчици и платформи, които до скоро се смятаха за „безопасна зона“.

 

Геймингът като нов фронт на репресиите


Разширяването на понятието „национална сигурност“ до дигитални развлечения може да има парализиращ ефект – разработчиците ще се въздържат от теми, които дори бегло напомнят за протест, съпротива или политически дискурс. Така, докато екраните на телефоните ни светят от игри, зад тях се спуска нова дигитална завеса.

 

„Червени линии“, които никой не знае къде минават


Правозащитници подчертават, че създаването на неясни и плаващи „червени линии“ – каквито се наблюдават в Хонконг – води до самоцензура и параноя. Когато не знаеш дали една сцена в играта, един герой или един символ могат да бъдат тълкувани като „противодържавни“, ставаш уязвим. И тих.

Случаят с тази мобилна игра е симптом на по-голям процес – заглушаване на критичните гласове не само на улицата или в медиите, но и във виртуалната реалност, където свободата до неотдавна изглеждаше неограничена.

f Сподели t Tweet Последвайте ни в Google News
Реклама / Ads
Уважаеми читатели, разчитаме на Вашата подкрепа и съпричастност да продължим да правим журналистически разследвания.

Моля, подкрепете ни.
Donate now Visa Mastercard Visa-electron Maestro PayPal Epay
Реклама / Ads
ОЩЕ ПО ТЕМАТА
Минерали за студенти – САЩ и Китай стигнаха до споразумение 0| 2852 | Минерали за студенти – САЩ и Китай стигнаха до споразумение Туск обяви планове за промени в правителството 0| 2862 | Туск обяви планове за промени в правителството Кой се страхува от българите в македонската Конституция? 3| 3158 | Кой се страхува от българите в македонската Конституция? ГДБОП алармира за онлайн измама от името на НЗОК 0| 3010 | ГДБОП алармира за онлайн измама от името на НЗОК

КОМЕНТАРИ

Реклама / Ads